타일 세계대전 게임 가이드

플레이 안내

게임 가이드

설치도 회원가입도 없습니다. 닉네임만 치면 세계 지도 위에서 영토를 넓히는 전쟁에 바로 들어갑니다. 홈의 ? 버튼은 짧은 카드이고, 여기는 조작·건물·무기·동맹·방 만들기·결과 공유까지 한곳에 모아 둔 설명입니다.

이 게임은 무엇인가요?

세계 지도를 타일로 나눈 브라우저 전략 게임입니다. 내 영토에서 병력을 보내 땅을 넓히고, 다른 나라와 맞서며 건물·무기·동맹으로 전선을 바꿉니다. 한 판은 보통 몇 분에서 십여 분. 끝나면 접속한 나라의 이번 달 국가대항전 점수에 반영됩니다.

시작하기

  • tiletake.win 에 접속합니다.
  • 닉네임을 입력합니다. 영문·숫자만 쓸 수 있고, 비워 두면 자동 닉네임이 붙습니다.
  • 맵을 고릅니다. 동아시아, 동남아시아, 중동, 아시아, 유럽, 아프리카, 아메리카, 세계 대전이 있습니다.
  • 전쟁 참가(공개) 또는 전쟁 생성(친구 방)을 누릅니다.

전쟁 참가는 같은 맵의 공개 방에 들어갑니다. 정원이 차거나 대기 시간이 끝나면 시작합니다. 게임 화면 언어는 접속한 나라에 맞춰 바뀝니다.

한 판의 흐름

단계무엇을 하나요
로비 / 대기같은 맵의 플레이어가 모입니다. 공개 매칭이면 정원 또는 타이머가 차면 시작하고, 대기 중 봇이 들어올 수 있습니다.
수도 선택약 30초 동안, 맵에 표시된 후보 도시만 고를 수 있습니다. 아무 땅이나 되는 게 아닙니다. 고르지 않으면 랜덤입니다. 수도는 레벨 5입니다.
전투병력을 모으고, 땅을 공격·방어하며 지도를 칠합니다. 건물·무기·동맹으로 전선을 바꿉니다.
종료패권국가가 20% 이상을 90초 연속 유지하면 승리. 15분 안에 패권국가가 없으면 점유율 1위가 승리. 땅을 모두 잃으면 멸망입니다.
결과타임랩스로 한 판을 돌려보고, 순위·최고 점령·주력 무기를 카드로 정리합니다. 링크를 복사할 수 있습니다.
관전져도 전장을 계속 볼 수 있고, 새 게임을 시작할 수도 있습니다.

어떻게 이기나요?

상황결과
육지 25% 먼저 달성패권국가가 됩니다
패권국가가 20% 이상을 90초 연속 유지승리
90초 중 20% 미만으로 하락패권 해제 · 30초 쿨다운 후 재도전
15분 경과 + 패권국가 없음점유율 1위 승리
내 땅을 모두 잃음멸망(패배). 이후 관전 가능

점유율은 육지 타일 수 기준입니다. 바다 칸은 세지 않습니다.

조작 — 컴퓨터

병력은 비율 키로 쪼개 보내지 않습니다. 출발 땅을 누른 뒤 목표 땅을 누르면, 1명 이상 있을 때 길을 따라 계속 흘러갑니다. 0명이 되어도 경로는 유지되고, 생산으로 20까지 채운 뒤 다시 출격합니다. 지원 목표가 병력 최대여도 출격은 멈추지 않으며, 넘치는 병력은 도착 시 소실됩니다.

조작동작
내 땅 클릭 → 목표 땅 클릭병력 출격. 적이면 공격, 내 땅이면 지원, 동맹이면 파병·공격 선택. 옆칸이 아니어도 길이 있으면 됩니다.
목표를 먼저 클릭한 뒤 내 땅 클릭같은 출격. 순서는 상관없습니다.
왼쪽 드래그지도 이동
마우스 휠확대·축소
W A S D 또는 방향키지도 이동
오른쪽 클릭선택·메뉴만 닫기. 지도는 움직이지 않습니다.
Space내 수도로 화면 이동
Esc메뉴·선택을 닫고, 더 없으면 내 출격을 전부 중단
X내 병력 이동을 전부 중단
땅 클릭그 땅에서 나가는 병력 선이 강조됩니다.
맵 위 병력 선 클릭그 경로만 중단
점령어느 쪽이 점령해도 그 땅과 연결된 출격선(출발·도착)은 모두 끊깁니다. 같은 경로로 다시 보내야 합니다.
내 땅 길게 누르기 (약 0.5초)빈 땅이면 건설·SOS 메뉴. 공장이면 무기 메뉴. 다른 건물이면 설명과 SOS.
팀 색사이드 패널에서 켜면 나와 동맹이 비슷한 톤으로 보입니다.

조작 — 휴대폰

조작동작
출발지 탭 → 목표 탭두 번이면 출격·지원·중단까지 됩니다. 순서는 상관없습니다.
한 손가락으로 밀기지도 이동. 병력은 나가지 않습니다.
두 손가락 벌리기확대·축소
내 땅 길게 누르기건설·SOS, 또는 공장 무기 메뉴
땅 탭그 땅에서 나가는 병력 선이 강조됩니다.
병력 선 탭그 경로만 중단
오른쪽 아래 전술 버튼미니맵, 점유 순위, 동맹, 팀 색

타일 위에는 병력 수·레벨·국기가 붙습니다. 비슷한 색은 국기로 구분하세요. 밀기는 카메라만 움직이니, 출격은 꼭 두 번 탭하세요.

영토 · 병력 · 골드

각 타일에는 레벨 1~5가 있습니다. 레벨이 높을수록 병력을 더 많이 담고(상한 100~500), 골드도 더 나옵니다. 수도로 고른 땅은 항상 레벨 5입니다. 나머지 레벨은 맵마다 다르게 깔립니다.

  • 시작 골드는 200, 수도 병력은 100입니다.
  • 병력은 내 땅에서 0.5초마다 1씩 늘어납니다. 공격받아도 생산은 계속됩니다. EMP·생화학이 걸린 땅만 멈춥니다.
  • 레벨이 높을수록 같은 땅에서 동시에 열 수 있는 출격선이 늘어납니다(레벨 1→1개 … 5→5개).
  • 점령 직후 주둔 100, 10초간 받는 전투 피해가 절반입니다.
  • 골드는 땅과 건물에서 모입니다. 건물과 무기를 살 때 씁니다.
  • 육로가 기본입니다. 바다를 건너면 더 느리고, 거리가 멀수록 도착도 늦습니다.
  • 항구가 있으면 바다 이동이 빨라지고, 철도역끼리 이어지면 병력이 더 자주 출발합니다.

건물

내 땅을 짧게 누르면 병력 출발지로 선택됩니다. 건설은 길게 눌러야 합니다. 빈 땅이면 원형 메뉴에서 건설 또는 SOS를 고르고, 땅마다 건물은 하나만 올릴 수 있습니다. 골드가 빠지고 잠시 뒤 완성됩니다. 건설을 취소하면 골드의 절반만 돌아옵니다. 항구는 해안에만 됩니다.

건물하는 일
군수공장전략무기를 만들고 보관합니다. 만드는 중 1발 + 완성 1발. 무기는 여기서만 발사합니다.
경제 도시그 땅의 골드 수입이 두 배가 됩니다.
훈련소그 땅의 병력 생산이 두 배가 됩니다.
요새이 땅을 공격받을 때 받는 피해가 절반으로 줄어듭니다.
사드미사일을 맞기 직전 90%로 막습니다. 연막·보급·융단폭격은 막지 않습니다. 요격 후 30초 쿨다운.
항구해안에만. 출발이나 도착에 항구가 있으면 해상 2배, 출발지가 항구면 출격 0.3초(2명씩).
철도역출발과 도착이 모두 철도역이면 출격 간격 0.2초(2명씩).
익숙한 길같은 출발·도착 땅으로 병력을 20초 이상 보내면, 그 경로 이동·출격 속도가 1.5배 빨라지고 이동선에 ›› 표시가 나타납니다.

무기

군수공장이 있는 내 땅을 길게 누르면 무기 메뉴가 열립니다. 짧게 누르면 병력 출발만 선택됩니다. 무기를 고르면 골드가 빠지고 생산이 시작되며, 완성되면 그 공장에 한 발만 남습니다. 다시 길게 눌러 발사할 무기를 고른 뒤 목표 땅을 클릭하세요. 목표가 멀수록 도착이 늦습니다. EMP·핵·보급 등은 확인 창이 뜰 수 있습니다.

무기하는 일
정밀타격적·중립 땅 한 칸. 병력 150을 깎고 건물을 부숩니다. 0이 되면 즉시 점령합니다.
EMP맞은 땅과 옆 땅을 30초 동안 멈추게 합니다. 동맹이 범위에 있으면 동맹이 깨지고 배신 처리됩니다.
핵무기맞은 땅과 옆 땅의 병력을 없애고 건물을 부순 뒤 무주지가 됩니다. 아군·동맹이 맞으면 경고만 뜹니다. 동맹이 자동으로 깨지지는 않습니다.
생화학20초 동안 병력이 늘지 않고 초당 5씩 줄어듭니다. 0이 되면 발사자가 점령하고 건물은 남습니다.
연막탄30초 동안 그 땅이 받는 전투 피해가 절반이 됩니다.
보급탄나와 동맹 땅에만 쏠 수 있습니다. 병력 150을 바로 채워 줍니다(상한까지).
융단폭격목표+인접 권역에 5초간 16발. 1발당 병력 10 피해(최대 160). 건물·점령 없음. 사드 무효.

동맹과 SOS

  • 점유 순위에서 나라를 눌러 동맹을 신청하거나 받을 수 있습니다. 한 판에 최대 두 나라입니다. 서로 동시에 신청하면 바로 성립합니다. 신청은 45초 뒤 만료됩니다.
  • 내 땅 → 동맹 땅을 고르면 파병(지원)과 공격(배신) 중 선택하는 창이 뜹니다. 파병은 피해 없이 병력을 보냅니다. 동맹이 맺어지면 서로 향하던 공격 병력은 멈춥니다.
  • 공격을 고르거나 EMP가 동맹에 맞으면 동맹이 깨지고 Traitor가 됩니다. 3분간 골드 수입 절반·받는 피해 2배. 당한 쪽은 같은 시간 배신자에게 주는 피해 2배, 접경 칸 병력 생산 2배.
  • 파기 후 2분간은 같은 상대와 다시 맺을 수 없습니다. 핵은 범위에 동맹이 있어도 경고만 뜨고, 동맹이 자동으로 깨지지는 않습니다.
  • 종반에 점유 약 50%가 넘는 1위에게는 약한 쪽의 동맹 신청이 막힙니다.
  • 동맹이 나를 배신하면 국기·색·닉네임이 담긴 알림이 뜹니다. 내 땅을 길게 눌러 SOS를 내면 동맹에게 같은 형식으로 갑니다. SOS는 30초 쿨다운입니다.

전쟁 생성 — 친구와 방 열기

홈의 전쟁 생성을 누르면 나만의 방을 엽니다. 공개 매칭과 달리, 링크를 가진 사람만 들어옵니다.

  • 맵을 고릅니다. 미리보기로 어떤 지도인지 볼 수 있습니다.
  • 최대 인원을 정합니다. 맵마다 상한이 다릅니다.
  • 전쟁 생성하기를 누르면 초대 링크가 있는 방 로비로 이동합니다.
  • 링크를 복사해 친구에게 보냅니다. 주소는 tiletake.win/room/코드 형태입니다.
  • 참가자는 닉네임과 나라 색을 고를 수 있습니다. 같은 닉네임은 쓸 수 없고, 너무 비슷한 색은 한 번 더 물어봅니다.
  • 방장이 전쟁 시작을 누르면 수도 선택으로 들어갑니다. 다른 사람은 방장에게 시작을 요청할 수 있습니다.

전쟁 참가 — 바로 한 판

전쟁 참가를 누르면 고른 맵의 공개 방을 찾습니다. 없으면 새 방이 열립니다. 정원이 차거나(맵마다 다름) 대기 시간(정원×5초)이 끝나면 시작합니다. 대기 중 봇이 들어올 수 있고, 나라 색은 수도 선택 때 서버가 나눠 줍니다. 대기 화면에는 짧은 튜토리얼 카드가 돌아갑니다.

국가대항전

나라는 직접 고르지 않습니다. 접속한 지역을 기준으로 정해집니다. 순위는 닉네임이 아니라 나라별 합산 점수입니다. 한국 시간 기준으로 달이 바뀌면 시즌이 새로 시작합니다.

  • 점수 = 최고 점령 칸 ×5 + 무기 발사 ×20 + 건물 건설 ×25 입니다. 등수나 마지막 점유율은 점수에 넣지 않습니다.
  • 약 45초 미만으로 끝난 판은 0점입니다.
  • 항복·이탈·패배·승리 모두 그때까지 쌓인 점수 그대로입니다. 중간에 나갔다고 따로 깎이지는 않습니다.

맵

맵은 여덟 장입니다. 정원은 인간+봇 합입니다. 세계 대전은 넓고, 동아시아·동남아는 한 판이 비교적 짧습니다.

맵최대 인원
동아시아25
동남아시아15
중동30
아시아 전체35
유럽 전체25
아프리카15
아메리카 대륙20
세계 대전40

자주 묻는 질문

질문답
회원가입이 필요한가요?아니요. 닉네임만 있으면 됩니다.
모바일에서 되나요?브라우저로 됩니다. 두 손가락으로 지도를 확대하고, 출발·목표를 두 번 탭하세요.
패배하면 바로 나가야 하나요?아니요. 관전하거나 새 게임을 하면 됩니다.
친구와만 하려면?홈의 전쟁 생성으로 방을 열고 초대 링크를 내면 됩니다. 닉네임과 색을 고를 수 있고, 너무 비슷한 색은 한 번 더 물어봅니다.
결과를 공유할 수 있나요?한 판이 끝나면 타임랩스와 결과 카드가 나옵니다. 링크를 복사하세요. 링크는 나중에 만료될 수 있습니다.
오래 자리를 비우면?전투 중 약 3분, 로비에서 약 10분 동안 입력이 없으면 접속이 끊깁니다.
언어는 어떻게 바꾸나요?게임 화면은 접속한 나라에 맞춰집니다. 가이드·개발 일지는 주소의 /ko, /en 을 따릅니다.

플레이 팁

  • 수도는 옆으로 넓히기 좋은 후보 도시를 고르세요. 수도는 레벨 5입니다.
  • 출격은 출발 땅에 1명 이상 있어야 시작됩니다. 0명이 되어도 경로는 유지되고, 생산으로 20까지 채운 뒤 다시 출격합니다. 땅을 고르면 나가는 선이 보이니, 마른 전선은 접으세요.
  • 지원 목표가 이미 병력 최대여도 출격은 계속됩니다. 넘치는 병력은 도착 시 소실되므로, 꽉 찬 전선에 무작정 보내면 낭비입니다.
  • 땅이 점령되면(내가 먹어도, 잃어도) 그 땅과 연결된 출격선은 모두 끊깁니다. 점령 후 같은 경로로 다시 보내야 합니다.
  • 골드가 모이면 훈련소·도시·공장 순으로 기반을 쌓으세요. 후반 미사일이 판을 바꿉니다.
  • 동맹은 힘이 되지만 배신의 대가도 큽니다. 핵은 경고만, EMP는 동맹이 깨집니다.
  • 바다만 믿지 마세요. 항구 없이 바다를 건너면 도착이 늦어 중간에 끊기기 쉽습니다.
  • 한 판이 끝나면 결과 링크를 복사해 단톡에 올리세요.
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