Tile World War · tiletake

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浏览器领土策略

瓷砖世界大战 — 实时世界地图领土策略

瓷砖世界大战(tiletake)是无需安装、无需注册、在浏览器里直接玩的实时世界地图策略游戏。输入昵称、选择地图、加入战争后,兵会沿着接近真实海岸线的格子流动,把领土涂成你的颜色。一局通常几分钟到十多分钟。结束后,成绩计入你连接国家本月的国家对抗。

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MAP

East Asia

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Players

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Lobby

Starting…

World Leaderboard

2026 Iota Season

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这个网站在写什么

tiletake.win 不只是空大厅。上面的参战按钮是开局入口;下面的文字以及指南、开发手记,说明规则为什么这样、首都放哪里更有利、建筑和武器如何改前线。

涂地图的游戏很多。这里不用纯方格,而用 GeoJSON 地形切开国境和海岸,所以半岛、岛屿、内陆走廊每局都不同。没有账号,也就没有个人排行。月榜按连接国家计分,国家与国家比。

广告放在首页和部分文档页,是为了让游戏保持免费。不是为了挡住战斗界面,也不是只放广告、不放正文。详细表格在指南,设计取舍在开发手记。

一局怎样结束

公开匹配会在选同一张图的人凑齐后开始:满员或等待结束就进入选都。首都不能点任意格,只能选本局标出的城市;不选则随机。首都一开始等级就高,是前期生产和防守的锚点。

开战后天从己方地沿路径流到目标,不一定是邻格。地易手后,连着这块地的出兵线会全部断开。要赢,先把陆地占用做上去成为霸权国,再把这个状态维持一段时间。时限内没有霸权国,则占用第一获胜。地全丢了就是灭亡,之后仍可观战。

金币可建训练所、经济城市、港口、铁路、要塞、军工厂和萨德。有工厂就能排精密打击、EMP、生化、核、烟幕和补给,去撼远处前线。同盟可以派兵,背叛有代价。数字和例外见指南表格。

为什么按国家而不是按玩家计分

没有注册的话,同一昵称可以出现在很多局里,个人榜不可信。月榜因此按连接国家累加存活时间、占用和武器使用。过短的对局不计分,避免进了就退的记录顶掉排名。

右边的国家列表不只是奖杯。它记录的是这台服务器上各国这个月怎么打,而不是谁是最强个人。新赛季会清零。

怎么选地图

可选东亚、东南亚、中东、亚洲、欧洲、非洲、美洲或世界大战。小图开局碰撞快,世界大战过海、过大陆更久。没有港口的长海路到得晚,也容易被切断。

只想和朋友玩,就创建战争房间并分享链接。和公开匹配不同,要等房主开战。可以设昵称和颜色,颜色太近会再确认一次。

  • 小图:首都周围的扩张空间就是开局胜负。
  • 大陆与世界:铁路和港口会改中期节奏。
  • 岛出生:前期孤立,或两国同岛立刻乱战。

关于本站

必须注册吗?
不用。有昵称就能玩。仅限英文和数字;留空会给临时名。
手机能玩吗?
浏览器可以。拖地图、双指缩放,再依次点出发地和目标。手势见指南的手机一节。
为什么有广告?
为了在维持服务器和地图数据的同时保持免费。Cookie 与 Google 广告写在隐私政策里。
谁在运营?
大韩民国的 GIT_IN(沈俊赫)。邮箱在介绍页。
打的是人还是机器人?
公开房由排队的人开局,等待时若有空位可能进机器人。好友房只有受邀者。
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