2026. 08. 18
请让 TILE TAKE 活下去
部署在 Railway 和 Vercel 后,人越多服务器费越吃力。开始搭建收入结构,第一步是 Google AdSense。
自动广告会毁掉 UI,只在合适位置手动开广告位,尽量不占游玩画面。
若愿意,偶尔点一下广告对维持服务器帮助很大 :)
以后也许加打赏——一杯咖啡也好哈哈
瓷砖世界大战 开发手记
GIT-IN
看完主播 Hasangbyeong 玩的同类游戏后,我心想「要不我也做一个?」本来打算轻量试水,结果越做越大,就把过程记录在这里了。
2026. 08. 18
部署在 Railway 和 Vercel 后,人越多服务器费越吃力。开始搭建收入结构,第一步是 Google AdSense。
自动广告会毁掉 UI,只在合适位置手动开广告位,尽量不占游玩画面。
若愿意,偶尔点一下广告对维持服务器帮助很大 :)
以后也许加打赏——一杯咖啡也好哈哈
2026. 08. 17
以前人满或倒计时到就随机匹配开局。和朋友玩时常出现「我没进去,下一把吧」。
新增仅熟人可用的「创建战争」。房主开房获得链接并分享;加入者选昵称和颜色,房主点开始。
像足球游戏里球衣撞色一样,有人故意选相近颜色。HEX 值太接近会弹窗提醒重选。
2026. 08. 16
忽然意识到:让我入坑的是躺在床上用手机看的 Hasangbyeong,视频里的游戏也是移动端。我做的却只有 PC 网页。「不对!」立刻做移动端优化。
PC 工具提示占满小屏,全部砍掉。出发格点一下、目标格点一下——出击、移动、中止两步完成。
去掉复杂资源信息框,格子上只显示兵力与地区等级,游戏更干脆更快。
手机上相近颜色的邻接领地很难分清。提高色相对比,并在每格绘制玩家国旗。
2026. 08. 14
地图大、人人皆敌时,一人独大其他人只能挨打。加入同盟作为「抱团」的政治手段。
危急时可 SOS 求援。但没有永远的盟友——对同盟领地偷放导弹或推兵,立刻打上「叛徒」烙印。
同盟福利会在后续更新中补充。
同盟策划
2026. 08. 13
一局结束屏幕直接黑掉太空虚。做了帅气的战报页,方便向朋友炫耀,也顺便推广游戏。
上方是本局兵力移动与占领历史的延时回放;下方用卡片整理排名、最高占领、主力武器等。复制链接或截图就能甩进群。
之后还会开 TILE TAKE 的 Twitter,也欢迎多发!
2026. 08. 11
最初是移兵、每次扣 1 点再占领。致敬的《细胞扩张战争》地图小、对象少、很快结束;TILE TAKE 用世界/大陆的区域网格,地图太广。
一格一格推太慢太松。加入建筑与武器:强化某区,或远程一击撼动战线,避免只靠兵力对推僵住。
战略风味:建筑与武器图鉴
建筑(巩固领地)
| 建筑 | 费用 | 建造 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 经济城市 | 500 | 20秒 | 该领地金币收入速度 ×2 |
| 训练所 | 550 | 22秒 | 该领地兵力生产速度 ×2 |
| 港口 | 580 | 24秒 | 仅海岸。海上移动 ×2,出发港出击周期 0.15 秒 |
| 铁路站 | 600 | 28秒 | 两端均有铁路站时出击间隔 0.1 秒 |
| 要塞 | 650 | 25秒 | 该领地受攻时受到伤害 −50% |
| 军工厂 | 700 | 25秒 | 生产并储存战略武器(每厂 1 发) |
| 萨德 | 900 | 30秒 | 导弹命中前 90% 拦截(烟幕/补给除外) |
战略武器(翻盘一击)
| 武器 | 费用 | 生产 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 精确打击 | 2,000 | 30秒 | 敌/中立 1 格。兵力 −150、摧毁建筑;兵力归零即占领 |
| EMP | 3,000 | 30秒 | 中心+相邻 30 秒功能停止;波及同盟则破盟 |
| 生化 | 1,500 | 20秒 | 20 秒停止增兵 + 每秒 −5;兵力归零即占领 |
| 核弹 | 10,000 | 60秒 | 中心+相邻兵力全灭、建筑摧毁 |
| 烟幕弹 | 1,000 | 30秒 | 30 秒内该领地受到伤害 −50% |
| 补给弹 | 1,000 | 20秒 | 己方/同盟领地 +150 兵力 |
2026. 08. 10
先用方块把世界地图粗略画出来。海岸线锯齿太多,感觉「这也能叫地图?」。
于是用 GeoJSON 真实地形数据重做,格子尽量沿实际国界划分,而不是正方形。
有了真实地图数据,扩展很容易:不仅有世界图,还有亚洲、欧洲、美洲等分大陆战场。
如果每次开局都选同一个肥点,策略就固定了。于是每局随机全球城市作为出生候选。
随机很有意思:两人挤在小岛上秒开打;运气好还能在角落无血开疆。
这天把游戏服务器(Railway)和网站(Vercel)部署上线。终于离开本地电脑,任何人点链接就能玩。
2026. 08. 09
YouTube 算法给我推了 Hasangbyeong 的视频。我看着看着走神了,心想:光看就这么上头,自己玩得多爽啊。
于是开始策划同类游戏,并混入我早年很爱的《细胞扩张战争》规则。
国家在地图上交锋,兵力从己方领土流出、吞并邻格、染成自己的颜色。无需下载和注册,输入昵称就能参战。
初期策划